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 L'écran de MJ

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toutoune
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MessageSujet: L'écran de MJ   Jeu 23 Juil - 9:30

Je le fait et ne le poste pas.par là

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MessageSujet: Re: L'écran de MJ   Ven 28 Aoû - 20:19

Et côté MJ, on met quoi?

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toutoune
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MessageSujet: Re: L'écran de MJ   Ven 28 Aoû - 23:04

Ça, c'est la question qui tue.
La liste des actions de combats ? Ça n'existe pas.
Les modificateurs de difficulté ? Demerden sie sich.
La liste des archétypes ? Pour quoi faire ?
La seule chose que j'entrevois, c'est de suggérer de coller un papier spécial pour faire tableau blanc. Comme ça, t'écris ton scénar et tu l'efface après.

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MessageSujet: Re: L'écran de MJ   Mer 13 Oct - 18:37

Pour ma part, je suis toujours assez fan d'un récapitulatif des règles (même si c'est super simple, ça aide pour les premières parties) et un récapitulatif des archétypes (?) de PNJ pour pouvoir créer à la volée.

De toute façon, en général je me fais un récapitulatif très synthétique des règles juste pour passer de la "lecture" des règles à un recopiage. Come si le fait de renoter le tout m'aidait à faire rentrer les mécanismes.

Bref, my 2 cents
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MessageSujet: Re: L'écran de MJ   Mer 13 Oct - 19:44

C'est vrai pour les archétypes des pnjs.

On pourrait mettre aussi les modif' pour chaque type d'arme, de protections et de véhicules, avec des exemples nominatif pour chaque.
Ceci est un kubel [insérez le numéro de version] wagen.


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