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 Atlantes, les règles

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toutoune
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MessageSujet: Atlantes, les règles   Dim 5 Juil - 9:53

Whaou, t'as mis des Atlantes !

Je voudrais en savoir plus là dessus. Des elfes de la Lune ou de l'Agartha ?

Edit : J'ai déplacé ce sujet depuis ce post. Si c'est moi qui fait du HS, on est pas sorti les enfants...


Dernière édition par toutoune le Lun 6 Juil - 10:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Atlantes, les règles   Dim 5 Juil - 13:51

C'étaient des Atlantes de l'Agartha, venus en tant que "conseillers techniques" afin de fournir un gros supplément de Vril et de maitriser la grosse masse psychokinéthique que Luftwistz s'appretait à fournir à la centaine de pré-zombis en construction.
Techniquement, pour les battre, les balles et les joujous de Khi ne fonctionnaient pas, ils ont du simultanément les gratuiter à la MG et faire écrouler le temple sur eux afin de les déconcentrer, quoiqu'il y en avait un qui bougeait encore. Un atlante, ça occupe un groupe. Alors deux...
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toutoune
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MessageSujet: Re: Atlantes, les règles   Dim 5 Juil - 14:32

Ha balaise.

Personnellement, je n'y avait encore jamais réfléchi à eux.

Maintenant que j'ai fait le bestiaire, on peut réfléchir là dessus.

Voyons, magicien (magie atlante), archétype-qui-va-bien-pour-la-magie-Atlante (spé-eutectique), puis je sais pas.

Tu les décrit comme résistants. Pourquoi ? Tu voit plutôt une résistance ou une invulnérabilité ?
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MessageSujet: Re: Atlantes, les règles   Dim 5 Juil - 14:44

Résistance. Une grosse résistance magique, nécessitant un minimum de concentration (pour eux), ils génèrent des sortes de "barrières énergétiques" ou un truc du genre en situation critique, sinon, ils sont tout simplement gavés d'énergie vrilesque.
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toutoune
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MessageSujet: Re: Atlantes, les règles   Lun 6 Juil - 10:05

D'accord, en fait, c'est pas un archétype, c'est un sort.

Je prend....

"Bouclier télékinétique Atlante" ?
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MessageSujet: Re: Atlantes, les règles   Lun 6 Juil - 20:11

Yeaaaah !
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